MMORPG Край Мира
 

Это старая версия документа.


Умения

Способности приобретенные для выживания в пустоши.

Название Уровень
умения
Требования Эффект Параметры Расход Режим
X Y ОД1) ФЭ2) ПСИ3)
Лечение 1 Уровень: 3, Восприятие:3 Лечит 15% от наибольшей по значению травмы 3 25 4 Активный
В бою
На себя
2 Уровень: 5, Восприятие:4 Лечит 15% от 2х наибольших по значению травм 3 25 4
3 Уровень: 10, Восприятие:5 Лечит 20% от 3х наибольших по значению травм 4 30 5
4 Уровень: 20, Восприятие:6 Лечит 50% от всех травм 6 40 6
Регенерация 1 Уровень: 5, Умение «Лечение» 1го уровняРегенерация + Х% за цикл 5 Пассивный
Не в бою
2 Уровень: 10, Умение «Лечение» 2го уровня 7
3 Уровень: 25, Умение «Лечение» 3го уровня 10
4 Уровень: 50, Умение «Лечение» 4го уровня 15
Критический удар 1 Уровень: 5, Ловкость:3, Восприятие: 4X% вероятности нанесения на Y% урона больше 3 50 Пассивный
В бою
2 Уровень: 10, Ловкость:4, Восприятие: 5 4 100
3 Уровень: 20, Ловкость:5, Восприятие: 6 5 150
4 Уровень: 40, Ловкость:6, Восприятие: 7 6 200
Ударо защита 1 Уровень: 5, Сила:4, Телосложение: 4Нейтрализует X% ударного воздействия 5 Пассивный
В бою
2 Уровень: 15, Сила:6, Телосложение: 6 10
3 Уровень: 30, Сила:8, Телосложение: 8 15
4 Уровень: 50, Сила:10, Телосложение: 10 20
Термо защита 1 Уровень: 5, Сила:4, Телосложение: 4Нейтрализует X% термического воздействия 10 Пассивный
В бою
2 Уровень: 15, Сила:6, Телосложение: 6 20
3 Уровень: 30, Сила:8, Телосложение: 8 30
4 Уровень: 50, Сила:10, Телосложение: 10 40
Био защита 1 Уровень: 5, Телосложение: 4, Восприятие: 4Нейтрализует X% биологического воздействия 10 Пассивный
В бою
2 Уровень: 15, Телосложение: 6, Восприятие: 6 20
3 Уровень: 30, Телосложение: 8, Восприятие: 8 30
4 Уровень: 50, Телосложение: 10, Восприятие: 10 40
Лучевая защита 1 Уровень: 5, Телосложение: 5Нейтрализует X% лучевого воздействия 10 Пассивный
В бою
2 Уровень: 15, Телосложение: 8 20
3 Уровень: 30, Телосложение: 11 30
4 Уровень: 50, Телосложение: 14 40
Пси защита 1 Уровень: 5, Восприятие: 4, Ментальность: 4Нейтрализует X% психического воздействия 10 Пассивный
В бою
2 Уровень: 15, Восприятие: 6, Ментальность: 6 20
3 Уровень: 30, Восприятие: 8, Ментальность: 8 30
4 Уровень: 50, Восприятие: 10, Ментальность: 10 40
Рыболов 1 Ловкость: 3Возможность ловить рыбу 25 3 Активный
Не в бою
2 Ловкость: 5Время ожидания при ловле уменьшено на 10%.
Доступны новые виды рыб
25 3
3 Ловкость: 7Время ожидания при ловле уменьшено на 20%.
Доступны новые виды рыб
25 3
4 Ловкость: 9Время ожидания при ловле уменьшено на 30%.
Доступны новые виды рыб
25 3
Исследователь 1 - X% вероятности обнаружения предмета 30 50 4 Активный
Не в бою
2 Восприятие: 3 45 50 4
3 Восприятие: 4 60 50 4
4 Восприятие: 5 75 50 4
Аналитик 1 Уровень: 3, Восприятие: 4, Ментальность: 3Увеличивает боевой опыт на X% 3 Пассивный
В бою
2 Уровень: 10, Восприятие: 8, Ментальность: 4 6
3 Уровень: 25, Восприятие: 12, Ментальность: 5 9
4 Уровень: 45, Восприятие: 16, Ментальность: 6 12
Стрелок 1 Уровень: 4, Восприятие: 4Увеличивает кучность выстрела на X 2 Пассивный
В бою
2 Уровень: 12, Восприятие: 6 4
3 Уровень: 25, Восприятие: 8 7
4 Уровень: 45, Восприятие: 10 10
Блокировка удара 1 Уровень: 5, Сила:4, Телосложение: 4X% вероятность снизить получаемый урон на Y% 10 30 Пассивный
В бою
2 Уровень: 10, Сила:5, Телосложение: 5 15 40
3 Уровень: 15, Сила:6, Телосложение: 6 20 50
4 Уровень: 20, Сила:7, Телосложение: 7 30 60
Крепкий орешек 1 Уровень: 15, Сила:7
Ловкость: 5, Телосложение: 6
X% вероятности избежать критического удара 30 Пассивный
В бою
2 Уровень: 25, Сила:9
Ловкость: 6, Телосложение: 8
40
3 Уровень: 35, Сила:11
Ловкость: 7, Телосложение: 10
50
4 Уровень: 45, Сила:13
Ловкость: 8, Телосложение: 12
60
Спец. контактное 1 Уровень: 5+X к навыку владения контактным оружием 2 Пассивный
В бою
2 Уровень: 20 4
3 Уровень: 35 6
4 Уровень: 50 10
Спец. холодное 1 Уровень: 5+X к навыку владения холодным оружием 2 Пассивный
В бою
2 Уровень: 20 4
3 Уровень: 35 6
4 Уровень: 50 10
Спец. пистолеты 1 Уровень: 5+X к навыку владения пистолетами 2 Пассивный
В бою
2 Уровень: 20 4
3 Уровень: 35 6
4 Уровень: 50 10
Спец. ружья 1 Уровень: 5+X к навыку владения ружьями 2 Пассивный
В бою
2 Уровень: 20 4
3 Уровень: 35 6
4 Уровень: 50 10
Спец. метательное 1 Уровень: 5+X к навыку владения метательным оружием 2 Пассивный
В бою
2 Уровень: 20 4
3 Уровень: 35 6
4 Уровень: 50 10
Манок 1 Выполнение квеста «Манок»К вам повышается агрессивность всех мобов на карте 6 10 4 Активный
В бою
На себя
Качок 1 Уровень: 15Переносимый вес +X 5000 Пассивный
2 Уровень: 35 10000
3 Уровень: 55 15000
4 Уровень: 75 20000
Здоровый дух 1 Уровень: 2Общее здоровье + X ЕЗ4) 4 Пассивный
2 Уровень: 7 8
3 Уровень: 16 12
4 Уровень: 33 16
Хорошая память 1 Ментальность: 1Психологический предел +X ПЭ 2 Пассивный
2 Ментальность: 2 4
3 Ментальность: 3 7
4 Ментальность: 4 10
Завидная выносливость 1 Уровень: 3Энергия + X ФЭ 50 Пассивный
2 Уровень: 8 100
3 Уровень: 17 150
4 Уровень: 34 200
Ученик охотника 1 Ловкость: 2, Восприятие: 2Увеличивает вероятность выпадения ресурсов с мобов на X% 2 Пассивный
В бою
2 Ловкость: 4, Восприятие: 3 3
3 Ловкость: 6, Восприятие: 4 4
4 Ловкость: 8, Восприятие: 5 5
Хитрые узлы 1 Сила: 5, Восприятие: 2, Ментальность: 1X% шанс сохранить абсолютно все веши при смерти 2 Пассивный
В бою
2 Сила: 7, Восприятие: 3, Ментальность: 2 3
3 Сила: 9, Восприятие: 4, Ментальность: 3 4
4 Сила: 11, Восприятие: 5, Ментальность: 4 5
Устойчивость к сотрясению 1 Телосложение: 9, Ударо защита: 1X% вероятности воспринять сотрясение как ушиб 20 Пассивный
В бою
2 Телосложение: 11, Ударо защита: 2 40
3 Телосложение: 13, Ударо защита: 3 60
4 Телосложение: 15, Ударо защита: 4 80
Уйти в защиту 1 Ловкость: 2, Спец. контактное: 1До конца хода отклоняются удары и выстрелы в упор с вероятностью X% 25 2 30 5 Активный
В бою
На себя
2 Ловкость: 5, Спец. контактное: 2 35 3 40 6
3 Ловкость: 10, Спец. контактное: 3 45 4 50 7
4 Ловкость: 15, Спец. контактное: 4 60 5 60 8
Выверенное бездействие 1 Уровень: 5Позволяет делать пропуски без действия по X ОД 4 4 Активный
В бою
На себя
2 Уровень: 15 3 3
3 Уровень: 25 2 2
4 Уровень: 35 1 1
Передышка 1 Восприятие: 3+ X ОД на следующий ход.
Разрешено применять раз в 4 хода
2 3 6 2 Активный
В бою
На себя
2 Восприятие: 7 4 6 9 2
3 Восприятие: 11 6 9 12 2
4 Восприятие: 15 8 12 15 2
Моралист 1 Восприятие: 4, Ментальность: 2, Карма: > = 100Максимальное значение морали выше на X% 20 Пассивный
2 Восприятие: 6, Ментальность: 3, Карма: > = 200 40
3 Восприятие: 8, Ментальность: 4, Карма: > = 400 60
4 Восприятие: 10, Ментальность: 5, Карма: > = 800 80
Аморальный тип 1 Сила: 6, Карма: < = -100Снижение морали на X% меньше 15 Пассивный
В бою
2 Сила: 10, Карма: < = -200 30
3 Сила: 14, Карма: < = -400 45
4 Сила: 18, Карма: < = -800 60
Разбойничьи штучки 1 Восприятие: 4, Аморальный тип: 1Урон в спину +X% 10 Пассивный
В бою
2 Восприятие: 6, Аморальный тип: 2 15
3 Восприятие: 8, Аморальный тип: 3 20
4 Восприятие: 10, Аморальный тип: 4 25

Специфические умения классов можно узнать здесь.

1) Очки действия
2) Физическая энергия
3) Психическая энергия
4) Единицы здоровья
official_info/skills.1332142662.txt.gz · Последние изменения: 2012/03/19 11:37 — chosenone
 
За исключением случаев, когда указано иное, содержимое этой вики предоставляется на условиях следующей лицензии: CC Attribution-Share Alike 3.0 Unported
Последние изменения: RSS.   Powered by PHP.   Driven by DokuWiki.